《黑神话:悟空》游戏上线前,已有多家媒体机构详细估算过其收支账:开发成本约3-4亿元,加上30%的平台抽成,黑神话销售额须超过5.7亿才能保本。只不过众所周知,游戏上线当天,各平台总销售额就超过15亿人民币,早已收回成本。
按照当前销售额粗略估计,扣去抽成和引擎分成费用等支出,黑神话赚了约70亿人民币,且带动更多周边价值。
山西文旅今年“十一”出行人次和旅游消费创新高,仅游戏取景地之一应县木塔景区在假期前五天就接待游客191813人次,较去年同期增长了128.66%。
数据显示,游戏上线前后36小时内,《黑神话:悟空》官方联名周边销售额超1500万。游戏手柄品类成交量同比增长超7倍、游戏设备成交额同比增长超5倍、显卡品类成交金额同比增长超250%,PS5游戏机成交量同比增长超6倍。
一位从事游戏开发和发行超过6年的业内人士表示:“在黑神话之前,国产单机游戏市场被认为是很小的,而黑神话用销售收入证明这个市场的存在及其强大的购买力。黑神话至少证明了一个事情:中国有庞大的3A游戏市场,或者说主机游戏市场。”
发表评论